ما تزال لعبة League of Legends تُعدّ أحد أنجح الملكيات في عالم الألعاب والترفيه منذ إنشائها عام 2009، وهي تقدّم للاعبيها سُبلاً متنوّعة للتفاعل بواسطة بروتوكول الإنترنت (IP) عبر منظومة واسعة من المنتجات. وقد أصبحتْ لعبة League of Legends أكثر لعبةٍ تُلعَب حاسوبياً في العالم، بعد أن تجاوز عدد لاعبيها أكثر من 100 مليون لاعب. إنّ أساس لعبة League of Legends هو اللعب في ساحة قتالٍ متعددة اللاعبين، حيث يتقاتل فريقان من بطلين قويين – يرتدي كلٌّ منهما زيّاً فريداً وينتهج أسلوبَ لعبٍ خاصٍ به – وذلك وجهاً لوجه في ميادين قتالٍ متعدّدة وأوضاع لَعِبٍ مختلفة. كواحدة من أنجح العلامات التجارية في تاريخ الألعاب، تُعدّ لعبة League of Legends رائدة الطُّرق المبتكرة في إشراك مجتمعها خارج إطار اللعبة الأساسية، ويشمل ذلك: بناء العالم في شكل سردي مفصل، والتوسّع في أوضاع اللعب الإضافية (بما في ذلك الهاتف الجوّال)، وإنشاء مجموعة KDA الموسيقية الافتراضية، وطرح أوّل مسلسلات رسومها الحركية Arcane (2021)، وخطة شاملة لمنتجات العموم.
الألعاب الحاسوبية في العالم من حيث العائد وقاعدة اللاعبين
أعلى ملكية فكرية ترفيهية جنياً للأرباح على الإطلاق
الألعاب الرياضية الإلكترونية في العالم